Pravila igre u mafiji

Zabavna, intelektualna mafijaška igrica, okusena detektivskim zaverjem, bila je jedna od popularnih psiholoških igara za igru ​​za tinejdžere i starije igrače već nekoliko vekova. Njegova suština je pronaći igrače iz tima koji su igrali na strani mafije, ali o tome u redu.

Uloge i sastav timova

Klasična pravila igre u mafiji pretpostavljaju da je igra dizajnirana za učešće deset ljudi. Oni su podijeljeni na "crvene" gradjane i "crne" mafioje. Sudbina svakog karaktera igre, mafija određuje izabranu kartu. Za izvlačenje se uzimaju tri crne i sedam crvenih karata, a svakom učesniku dodeljen je broj od prvog do desetog. Umjesto običnih karata, možete koristiti posebne karte za igranje mafije. Među gradjanima, lidera određuje "šerifu" karticu. Slično, crna "don" kartica definiše lidera "crnaca". Igra uloga Mafija je podeljena na dve ponavljajuće faze, odnosno noć i dan. Detektivsku igru ​​nadgleda sudija.

Početak

Tokom noći, najavljen od strane sudije, oči svih učesnika su zatvorene. Da biste to uradili, unapred morate pripremiti atribute neophodne za igru ​​u mafiji - maske. Igrači iz fioka uzimaju kartu koja određuje njihovu ulogu. Nakon izbora poslednje kartice, sudija najavljuje da "crnci" mogu ukloniti maske za davanje. Ova prilika za mafiozu pojavljuje se samo jednom za celu igru. "Don" gestovi informišu ostatak Mafiosa o planovima: na trenutak bi trebali identificirati gradjane koji će biti ubijeni u naredne tri noći. Zatim se maske stavljaju ponovo. Posle ovoga, na sličan način, to jest tajno od ostalih učesnika, "Don" i "Šerif" se okreću pokazujući se sudiji.

Nadalje, sudija informiše o pristupu dana kada se svi mogu osloboditi maski i početi sračunati mafije. Svaki učesnik, počevši od prvog broja, izražava u roku od jednog minuta svoje mišljenje o tome ko može da se ispostavi "crnim". Sudija je obavezan da prati propise svakog govora, kao i da izbegne pominjanje reči o Bogu, iskrenosti i zakletve. Ako igrač primi tri upozorenja od sudije, on neće imati pravo glasanja narednog dana. Za četiri - diskvalifikaciju bez prava na poslednju reč.

Ponovo noć. Tri "crnaca", koji prolaze svi igrači zauzvrat za stolom, prave pokret koji simuliraju pucnjavu na zadnjem delu tog "crvenog" igrača, čija se smrt dogovorila prethodne noći. Ovo se radi tri puta. Ako postoji neusaglašenost (potpuna ili delimična), igrač "crvenih" ne smatra se mrtvim. Ako je došlo do ubistva, sudija dozvoljava "don" da pogodi "šerifa" sa jednim pokušajem (preostali igrači u maskama). Slično, šerif pokušava da pogodi Don.

Ako je "crveni" ubijen, onda je sa objavom jutra dobio pravo da govori. Zatim, svaki učesnik nominira kandidata za koji se sumnja da je umešan u "crnu". Dalje - glasanje, tokom koje sudija zauzvrat predlaže protjerivanje svakog učesnika. Palac ruke postavljen na sto, igrači glasaju samo za jednog učesnika, za koji se sumnja. Osoba koja dobije većinu glasova, ne govori o ostatku svoje uloge. Tada se ponovi noć.

Trećeg dana otvara se šerif, obaveštavajući publiku o svemu što zna o dva igrača testirana za prethodne dve noći. Nakon toga, "šerif" se uklanja iz igre. U sličnom scenariju, noć pomera dan u finale.

Final Game

Crveni gradjani će pobijediti ako za stolom nema više "crnih" mafijaa, a mafija trijumfuje čim broj stanovnika i mafijaša u bilo kojoj fazi postane jednak.

Očigledno je da su pravila igre za mafiju za decu prilično složena, tako da neće biti lako organizovati intelektualna takmičenja kod kuće. Pored toga, svaka porodica se ne može pohvaliti jedanaest članova. Međutim, kompanija djece adolescencije i omladine sigurno će ceniti ovu igru.