Monopol - pravila igre

Monopol je jedna od najpoznatijih i popularnih društvenih igara koje vole i djeca i odrasli. Ova zabava je za dečake i devojčice starije od 8 godina, iako u praksi često igraju starije predškolske ustanove. U monopolu, svaki igrač preuzima određenu imovinu, koju može prodati, iznajmiti i koristiti po sopstvenom nahođenju.

Cilj ove strategije je da "ostane u životu" i da se ne bankrotira kada drugi to rade. Pravila igre u Monopolu za decu i odrasle su prilično jednostavna, međutim, posebnu pažnju treba posvetiti početku takmičenja.

Detaljna pravila igre u Monopolu

Pre početka igre, svi momci moraju odlučiti koji će od njih imati čip određene boje. Nakon toga, svaki igrač mora da igra na kockice. Učesnik, koji je uspeo da izbaci maksimalan broj bodova, započinje utakmicu, au budućnosti će svi potezi biti napravljeni u smjeru kazaljke na satu od njega.

Monopol se odnosi na kategoriju igara za odbojku u kojoj se sve akcije određuju samo kockice i različite slike na terenu. Dakle, nakon što igrač na startu svog bacanja baci kockice, mora da pomeri svoj čip na broj koraka koji su pali na njih. Dalje aktivnosti će biti naznačene u kavezu na terenu, u kojem je bio njegov čip.

U zavisnosti od toga koliko je lopti padalo na kockice, igrač monopola igra može da uradi sledeće:

Pored toga, privredna društvena igra Monopol u toku igre podleže sledećim pravilima:

  1. U slučaju udvostručenja, igrač ima pravo da napravi još jedan korak nakon završetka svih njegovih akcija. U međuvremenu, ako je dvostruko pao tri puta zaredom, učesnik igre mora odmah da ode u "zatvor".
  2. Kada počne početna tačka postavljanja svih čipova, svaki igrač prima platu od 200.000 gotovih igara. U zavisnosti od pada polja i kartica, plata se može primiti ne 1, već 2 ili 3 puta po krugu.
  3. U slučaju da igrač pogodi besplatnu lokaciju za izgradnju, to jest igralište sa kartom nekretnina, on ima pravo da ga kupi po ceni koju nudi banka. Ukoliko učesnik nema dovoljno novca ili jednostavno ne želi da stekne predmet, on je stavljen na aukciju, gde svi drugi igrači imaju pravo na ponudu. Nekretnine ostaju na terenu samo u slučaju da nijedan od momaka nije želeo da ga kupi.
  4. Pre početka svakog okreta igrač ima pravo da ponudi drugoj djeci ugovor - prodaju ili razmjenu imovine. Svaka transakcija se vrši samo na uzajamno povoljnim uslovima.
  5. Vlasništvo jedne kartice sa nekretninama omogućava vam da naplaćujete manju naplatu od svih igrača čiji su čipovi zaustavljeni na ovom polju. U međuvremenu, mnogo je profitabilnije da posedujete monopol, odnosno sve objekte iste boje, jer vam omogućavaju da gradite ogranke, hotele i kuće, što značajno povećava količinu stanarine.
  6. Iznajmljivanje se ne naplaćuje ukoliko je imovina pod hipotekom.
  7. Ako je čip igrača zaustavljen na polju "slučajno" ili "javni rizik", on mora izvući odgovarajuću karticu i pratiti predložene instrukcije.
  8. Ako pogodite polje "Porezi", svaki igrač mora platiti odgovarajući iznos banki.
  9. U slučaju stečaja ili nemogućnosti plaćanja računa, čak i kada prodaju svoje predmete, igrač se eliminiše iz igre. Pobednik je uspeo da traje duže od ostalih.

Postoji i dečija igraonica monopol igre sa jednostavnim pravilima namenjenim malčadima od 5 godina. Sve u svemu, to je pojednostavljeni analog klasične verzije i vrlo pogodan za razvoj matematičkih vještina i strateškog razmišljanja kod predškolaca.