U procesu zabavnih igara, učenici prve klase ne mogu se samo osloniti na časove i domaći zadatak, već i na nova znanja, kao i na poboljšanje prethodno stečenih vještina. Sve informacije koje su dostavljene u obliku zabavne edukativne igre su vrlo brzo asimilovane od strane prvog razreda i dugo se pamte, pa je tako zanimanje potrebno posvetiti posebnom pažnju.
U ovom članku vam skrećemo pažnju na nekoliko zanimljivih igara u razvoju za prvu klasu, koja će deci pomoći da se opuste, a istovremeno će doprineti poboljšanju njihovog akademskog učinka.
Stolne igre za učenike od 1-2 časa
U kišnom vremenu, učenici osnovnih škola provode vrijeme sa fascinantnim igricama na ploči, posebno ako vole roditelje ili bliske prijatelje. Za prvog razreda najbolje su sledeće igre u razvoju:
- "Hebrejska slova". Zabavna igra za razvoj vještina čitanja, koja je vrlo popularna kod djece višeg predškolskog i ranog školskog uzrasta.
- "Kocke priča Rory". Jednostavna, ali istovremeno veoma zanimljiva igra koja promoviše širenje rečnika, kao i razvoj mašte i mašte kod dece i odraslih.
- Indigo. Divna igra za razvoj logike, u kojoj će se svi učesnici suočiti sa lukavom borbom za obojene dragocene kamenje.
- Osim toga, za decu prvog i drugog razreda postoje igre za razvoj desktopa koje pomažu u unapređenju napredovanja matematike, na primjer:
- "Cvetarijum." Interesantna igra koja omogućava deci da brzo nauče veštinu umnožavanja i drugih matematičkih operacija.
- "Mu-Hryu-Be-Chuck". Neverovatno smešna igra za razvoj i poboljšanje usmenog računa.
- "Delissimo." Uzbudljiva igra koja vam omogućava da proučavate frakcije u razigranom i šarenom obliku.
Razvijanje igara za prvog razreda u grupi ili grupi
Grupa prvog razreda može se zabavljati na različite načine. Na primer, ponudi im jednu od sledećih edukativnih igara:
- "Do petsto." Lider treba da imenuje bilo koji broj od 1 do 20. Zatim, prvi igrač naziva broj koji je veći od prethodnog. Razlika između ovih brojeva mora biti od 1 do 10.
Ovo se nastavlja sve dok neko ne pozove broj "500". Ova jednostavna igra odlično razvija usmeni račun, kao i logičko razmišljanje. - "Ponovi!". Voditelj bira konkretnu temu, na primer, "kućni ljubimci". Prvi učesnik naziva bilo koju reč iz ove kategorije, na primer, "krava". Sledeći igrač mora nazvati prethodnu reč i dodati novu, na primer, "krava, pas". Dakle, svako slijedeće dijete mora popisati sve prethodne riječi po redosledu kojim ih je pozvala druga djeca, i dodati jedan od njih. Oni koji nisu mogli nazvati sve reči ili zbuniti njihovu naredbu, odustali.